Herramientas Básicas de Diseño Gráfico para Bibliotecarios PDF Imprimir E-mail
 

El trabajo de los bibliotecarios abarca distintas áreas del saber, pues en las bibliotecas se realizan constantemente actividades y proyectos que van más allá del contacto con libros y archivos. Deben estar preparados para enfrentar las tareas más diversas, como actualizar un blog, hacer un letrero, retocar una foto, hacer un instructivo, un manual de procedimientos, etc. y en general utilizar otros medios comunicativos que requieren necesariamente habilidades de diseño y diagramación.
 
 
Sin embargo, no siempre cuentan con los recursos necesarios ni con el conocimiento requerido, tanto tecnológico como de diseño propiamente tal. Muchos bibliotecarios, conscientes de esta carencia, se acercan a los programas gráficos de manera autodidactica, lo que resulta más difícil, requiere más tiempo y muchas veces no permite conocer las opciones más recomendables para cada tarea.
 
El manejo de nociones de diseño así como de herramientas de gráfica digital no sólo ayudará a facilitar el trabajo de los bibliotecarios, sino que añadirá valor agregado a su formación profesional.

 

General:

  • Integrar programas gráficos, aplicando conceptos teóricos de diseño, para realizar un producto impreso o digital.
  • Obtener, retocar y difundir imágenes digitales, e integrarlas con texto, considernado el mensaje que se quiere comunicar y el destinatario.

Especificos:

  • Reconocer y aplicar nociones básicas de diseño gráfico.
  • Identificar y diferenciar diversos tipos de imágenes digitales, explicando cómo y para qué se usan.
  • Usar el software de tratamiento de imágenes Adobe Photoshop, en nivel básico-intermedio.
  • Conocer e identificar las diversas formas de obtener imágenes para su posterior tratamiento con el software.
  • Utilizar al menos dos medios de difusión de imágenes digitales.
  • Usar el software de diagramación Adobe Pagemaker en un nivel básico.

 

 


UNIDAD I : CONCEPTO DE DISEÑO GRÁFICO


Objetivos Específicos:

  • Reconocer y aplicar nociones básicas de diseño gráfico.

    Contenidos:

 

  • Concepto de proyectar: Identificar un problema y buscar una solución de diseño. (Público objetivo, mensaje, connotaciones, alternativas, solución óptima)
  • Diagramación: La grilla o retícula, columnas, apoyo. Análisis de ejemplos. Recomendaciones.
  • Tipografía: Concepto y connotaciones, tipos, estilos, categorías, Análisis de ejemplos. Recomendaciones.
  • Color: Concepto y connotaciones. Mejores combinaciones. Análisis de ejemplos. Recomendaciones.



UNIDAD II : IMAGEN DIGITAL


Objetivos Específicos:

  • Identificar y diferenciar diversos tipos de imágenes digitales, explicando cómo y para qué se usan.

Contenidos:

  • Conceptos básicos de la imagen digital: Diferencia entre imágenes bitmap e imágenes vectoriales; resolución, formatos y usos.

 

 

UNIDAD III : ADOBE PHOTOSHOP.

Objetivos Específicos:

  • Usar el software de tratamiento de imágenes Adobe Photoshop, en un nivel básico-intermedio.

Contenidos:

  • Paleta de herramientas y conceptos básicos. (Seleccionar, cortar, pintar, borrar, etc. Guías, regla, cuadrícula. Paleta historia)
  • Resolución, calidad de la imagen, tamaño. Recortar.
  • Procedimiento para trabajar con imágenes: Seleccionar, retocar, guardar. (Métodos de selección, retoques: Tamaño, ajustes de color, contraste, filtros, girar, distorsionar,etc.; formatos, extensiones: jpg, tiff, gif, psd, etc. y usos).
  • Manejo de capas. Montajes digitales. (Mezcla e integración de fotografías diferentes).
  • Trabajar con texto (concepto o mensaje, categorías, tipos, estilos, efectos, etc.) Integración de fotos y textos).
  • Impresión (digital vs. offset).
  • Hacer un ejercicio guiado con una pauta. Tareas.

 

UNIDAD IV: OBTENCION DE IMÁGENES


Objetivos Específicos:

  • Identificar las diversas formas de obtener imágenes para su posterior tratamiento con el Software.


Contenidos:

  • Digitalización de imágenes (Escanear)
  • Bancos de fotos e ilustraciones.
  • Cámaras digitales.

 

 

UNIDAD V: DIFUSIÓN DE IMÁGENES


Objetivos Específicos:

  • Utilizar al menos dos medios de difusión de imágenes digitales.


Contenidos:

  • Blogs.
  • Flikr, Facebook y similares.

 

UNIDAD VI: ADOBE PAGEMAKER


Objetivos Específicos:

  • Usar el software de diagramación Adobe Pagemaker, en un nivel básico.


Contenidos:

  • Crear un documento. Formato. Guías. Columnas.
  • Herramientas y conceptos básicos (puntero, texto, lupa, etc.; cortar, pegar)
  • Trabajo con texto. Carácter y párrafo. concepto (o mensaje) y categorías (estilos). Persianas.
  • Integrar textos e imágenes.
  • Páginas maestras.
  • Diagramar una página. Hacer un ejercicio guiado con una pauta. Tareas.

 

 


 

Duración                      :           22 hrs.
Código SENCE                :      12-37-8201-93
Metolodogía                         :      Presencial
 Valor                                     :      $ 88.000

 

 
   
                  
Patricia Gamonal Fernandez      

           

      Diseñadora Gráfica. Universidad del Pacífico.

      Profesora de Castellano. Pontificia Universidad Católica.

 


El curso se impartirá en clases presenciales teórico-prácticas, que estarán orientadas a las necesidades específicas de los participantes. Además se realizarán análisis de casos que ilustren los conceptos estudiados. Cada estudiante tendrá un computador, donde podrá aplicar lo aprendido a tráves de ejercicios guiados individuales realizados en clase.

La nota de aprobación mínima será 4.0 de la escala de 1.0 a 7.0 y corresponderá a:

  • 1 Prueba Teórica.
  • 1 Trabajo práctico de Adobe Photoshop, realiado en clases.
  • 1 Trabajo práctico de Adobe Pagemaker, realizado en clases.

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